Правила

Боевые правила

Прочие правила

Знаменосцам и барабанщикам

Предварительная регистрация НЕ нужна, взнос оплачивать не надо. На месте на регистрации просите бейджик знаменосца. С данным бейджиком и без оружия вас пускают на поле.

На БДМ огнестрельное оружие использовать запрещено.

Режимы сходок

Щитовая

Никаких специальных правил. Бой до выхода из боя всех бойцов одной из сторон.

Бесщитовая

Такая же, как щитовая, но запрещены щиты и древковое оружие. Раздолье для лучников.

Гонцы

У каждой стороны есть 1-3 гонца – человека, помеченного специальными лентами и имеющего 5 хитов. Задача гонца – добежать до судьи с флагом, находящегося в тылу вражеской стороны. При потере всех хитов гонец обязан прийти к ведущему. После добегания всех гонцов до судей на концах поля или их гибели сходка заканчивается. Побеждает сторона, доставившая больше гонцов к цели.

Сундуки

На поле в нейтральной зоне расставлено 1-3 сундука. Задача сторон – донести сундуки до своего края поля. Нести сундук могут только 4 человека. Когда одна из сторон донесла большинство сундуков – она побеждает.

Флаги

В нейтральной зоне стоят 2-3 судьи с двуцветными флагами. Когда в пределах 2 метров от судьи с флагом оказываются 4 бойца одной из сторон и отсутствуют бойцы другой стороны – он поднимает флаг соответствующей стороны. Если количество бойцов сократилось или появились чужие – флаг опускается. При поднятии двух флагов одного цвета начинается отсчет, по истечении которого побеждает сторона, захватившая два флага.

Мосты

На поле боя появляются участки «воды» – синяя сетка. При наступании на воду хотя бы одной ногой боец выходит из боя. Бить оружием через воду нельзя, в том числе через углы. Стрелять через воду можно. В остальном правила стандартные.

Остров

Вода окружает остров, на который ведут 3-4 моста. Одна из сторон начинает на острове, вторая – вокруг него.

Подкрепления

На поле – река с двумя мостами. Одна из сторон делится на две неравные половины. Треть бойцов находится по дальнюю от своих сторону реки. После начала сходки вторая сторона начинает бой в полном составе, а 2/3 первой ждут отдельного сигнала (подается через 30-40 секунд), после чего может вступить в бой.

Окружение

Одна из сторон делится на две равные части, стартующие с двух концов поля. Вторая сторона начинает в центре.

Шахматы

Поле делится водой на равные квадраты, соединенные мостами в случайном порядке. Команды расставляются небольшими группами в шахматном порядке.

Мантелеты

На поле появляются мантелеты – препятствия 1,5 метров в высоту и 1,5 метров в ширину. Через них можно стрелять и бить. Нельзя пытаться перепрыгивать мантелеты. Мантелеты фиксированы или могут быть перемещены в зависимости от режима сходки (объявляется перед её стартом).